Clash of Clans

В августе 2012 года в iTunes вышла самая масштабная и нашумевшая многопользовательская стратегия для мобильных платформ, спустя год она появляется в Google Play. До сих пор это самая зарабатывающая стратегия, причем эта статистика включает и «большие игры» жанра.

Достаточно интересно, что на пике своей популярности Clash of Clans приносили своим создателям в среднем $1 000 000 в день.

Финская компания SuperCell создала по-настоящему продуманную и самодостаточную игру для сенсорных устройств. Это подтверждает даже тот факт, что в iTunes игра до сих пор занимает первое место в разделе «кассовые». Читать далее