Из владельца автомагазина — в геймдев

На vc.ru в комментариях рассказали волшебное:

«Помню в конце 2013 года был у меня небольшой магазинчик автозапчастей. И был у меня кредит на бизнес, я его успешно выплатил и тут же в темных коридорах ведущего банка меня отводят в сторону и говорят, что мол у нас там пертурбация грядет, вы можете взять сейчас без проблем в 3 раза больше, чем брали, а то потом сложно будет взять.

Я был молод и глуп. Взял, а в 2014 году пришла такая жопа, что половина автомобильных магазинов закрылась в нашем маленьком славном городке. Населения обнищало в один миг. В итоге и я все закрыл. 5 лет ушло на выплату этого долга, а мог бы купить квартиру…

Взял я около 1 млн. Как вы уже подметили размер нашего городка, он маленький и для него это довольно большая сумма. Цена квартир начинается от 600 тыс.

Все деньги были вложены в товар и на расширение торговой площади.

На что я рассчитывал? До этого я проработал 5 лет в этой области. Знал всех поставщиков, наладил связи, был большой опыт. Как я уже говорил один кредит я вернул. Дела шли неплохо. На момент взятия злополучного кредита магазину было 2,5 года.

Когда бакс умножился на два, то цены поставщиков умножились на 3, а в период скачка бакса и в 4 и в 5 раз. Народ заходя за запчастями и видя цену говорил фразы в духе: «проволокой подмотаю и еще поезжу» или «стучит стойка/наконечник/линк и т.д. путь еще постучит». Народ был реально в шоке от цен.

Торговцы пожирнее и побогаче, без кредитный начинаний начали крутить на товар 5-10% максимум. А такие бедные как я крутили больше, потому что уже на тот момент вся выручка (не прибыль) уходила на погашение кредита. А ведь еще аренда, налоги, покушать, хоз нужды.

И в этот момент я принимаю в корне неверное решение чуть-чуть потерпеть. Оптимизирую расходы, зарплату уменьшаю до прожиточного минимума и начинаю ждать, когда же эта свистопляска закончится.

В итоге прождав примерно полгода понял, что если уже сейчас продам товар и витрины, то не покрою все расходы, потому что пожираю свои же материальные активы. В итоге закрываю магазин, все распродаю и несу в банк, но этого не хватает покрыть даже половину.

И тут, как вы уже подметили, в мою жизнь врывается геймдев. Я очень давно им увлекался в качестве хобби. Пока был магазин, я в промежутках между покупателями, кодил и рисовал небольшую логическую игру.

Я продал ее за 13 тыс. рублей. Это были первые серьезные деньги с геймдева. Тогда я начал верить в себя.

И вот закрыв бизнес, у меня появилось 2 варианта: идти работать куда-то за 15-20тыс. рублей или делать игру и попробовать заработать на ней (у меня уже были некоторые наработки). В итоге я нашел работу с неполным рабочим днем: приходил в обед домой и до 12 ночи делал игру.

Все было поставлено на игру. Было очень страшно. Я никогда не работал в геймдев области, друзья и родня говорили я дурак и почему не иду работать на завод как белые люди, только жена поддерживала и верила в меня.

В течении 8 месяцев пока банк судился со мной, а приставы арестовывали мои счета, я учился рисовать, вникал в основы геймдев маркетинга и пилил игру и в конце концов зарелизился. В итоге, ровно за 6 месяцев я рассчитался со всеми долгами.»

(c) Источник (в комментах)

Истории успеха: 2048 City и Space Invaders

У меня в Firefox стоит плагин Scrapbook, который позволяет сохранять все, что найду в сети (можно сказать, предок Evernote). Я там завел специальный раздел, куда сохраняю истории успеха и взлета мобильных игра. Вот две свежих.

2048 Cities

Нашел эту историю случайно тут. Звучит она так:

«мой бывший коллега взял и сделал клон игры 2048, назвал его 2048 cities. В итоге получил 1,5 млн органических загрузок за два месяца. Монетизирована игра была на видеорекламе. Деньги он получил, возможно, не очень большие, но для инди-разработчика неплохие. Сейчас он уехал из Mail.Ru Group в деревню, делает там другие игры»

Я сначала подумал, что так каждый может. Потом посмотрел на саму эту игрушку — нет, это не тупой клон. Мужик реально придумал свежую подачу.

2048city

Ниже -  обычный клон 2048. Они одинаковы, как яйца, даже цвета в оттенках совпадают у разных разработчиков — и как странно, что Гугл Плей не банит их. Видимо, 2048 не брендовый ключевик.

2048 orig

Поэтому парень, который сделал из математической головоломки почти SimCity — молодец.
PS: хотя на скриншоте и в статье разные названия, по линку в статье указана именно эта игра — City 2048.

Вторая история про то, как другому парню просто повезло

Корявый клон игры из 80х — и 20 тысяч долларов

Один парень сделал клон игры Space Invaders, без особых целей монетизации, просто чтобы изучить игровой фреймворк. Выглядит игрушка так.

space invaders

На его счастье, его игра попала в обзор ретро-игр. Итоги: 23 тысячи долларов с этой игры и с его улучшенной версии.

Выводы

Жирный непатентованный ключевик + оригинальный подход (дизайн) при той же базовой идее — выглядит как рецепт.

Ссылки с хорошего обзора для игры, сделанной по туториалу — как удача.